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当元宇宙和区块链发生碰撞

tanoye  |  2021-12-22 14:25:35275

从 Facebook 到 META

Facebook 首席执行官兼创始人马克·扎克伯格 (Mark Zuckerberg) 于 2021 年 7 月宣布将 Facebook 转型为 Metaverse 平台,随后于 10 月将公司更名为 META。顿时,元宇宙成了热门话题。许多投资者和企业家希望了解更多有关元宇宙及其商业潜力的信息。

什么是元宇宙?

Metaverse的是一个3维d igital的世界,在互联网上运行。它已被公认为下一代互联网(Internet 2.0)。目前互联网上的电子商务平台,例如亚马逊,大多只展示产品照片。那些数码照片是二维和静态的。3 维数字图像让观众可以从各个角度观看。观众可以从顶部和底部、正面和背面、左侧和右侧看到产品。它将为购物者提供更加身临其境的体验。

元宇宙也是玩家可以玩数字网络游戏、见面和一起工作的地方。当前的大流行确实加速了元宇宙的发展。经过一年的封锁、呆在家里和在家工作,人们习惯于与老师、同学、朋友和同事进行虚拟会议。现在,很多青少年都在和朋友一起玩网络游戏。游戏正变得更加 3D 和身临其境。

年轻一代的互联网用户希望通过将他们在 Metaverse 中的存在和环境游戏化,让他们的生活变得更有趣。他们希望以卡通人物、“化身”的形式出现。通过进入元宇宙,我们将自己沉浸在反映我们物理世界的平行虚拟体验中。一些玩家将他们的头像视为他们的第二人生。

公司正在探索数字世界的新收入来源。NVIDIA Omniverse™ 是一个易于扩展的开放平台,专为虚拟协作和实时物理精确模拟而构建。创作者、设计师、研究人员和工程师可以连接主要的设计工具、资产和项目,在共享的虚拟空间中进行协作和迭代。开发人员和软件提供商还可以在 Omniverse 的模块化平台上轻松构建和销售扩展程序、应用程序、连接器和微服务,以扩展其功能。

数字网络游戏

在线视频游戏是元宇宙的第一个版本。大多数现有的元宇宙平台都是由游戏公司创建的。Roblox、Sandbox、Delta Time等平台都是知名的元宇宙在线游戏,提供Play-to-Earn功能。

Roblox 于 2006 年在美国纳斯达克上市,截至 2021 年 12 月 17 日市值为 593 亿美元。开发者可以在 Roblox 上创建网络游戏,并将他们的游戏出售给其他玩家。游戏买家可以通过向游戏中的玩家出售提示、虚拟工具、代币和 NFT 来赚取收入。开发者还可以通过花费他们的原生代币 ROBUX 在 Roblox 中购买虚拟土地,然后建立商店来销售产品和服务。事实上,玩家可以建立自己的虚拟家园来饲养宠物并享受他们的虚拟生活。化身的玩家可以在 Roblox 网络空间与朋友见面,并进入豪华餐厅享受虚拟餐点。

Sandbox 是一种流行的 Play-to-earn 游戏平台,建立在以太坊区块链上。玩家在游戏中建造虚拟城堡和房屋。当他们完成游戏中的一个关卡时,他们将获得 Sandbox 的原生加密货币 SAND。当然,玩家可以通过支付 SAND 来购买 Sandbox 中的虚拟土地。截至 2021 年 12 月 17 日,一块虚拟土地在 Opensea 市场上的价格约为 3.0 以太币(ETH)。 11 月下旬,Sandbox 吸引了 8656 万美元的非同质代币(NFT)土地销售。最大买家 Republic Realm 斥资 340 万美元收购了虚拟土地,用于在 Sandbox [1] 中投资和开发虚拟房地产。

Delta Time 是另一种流行的一级方程式赛车在线游戏,也在 ETH区块链上运行。玩家使用他们的原生加密货币 REVV 购买 NFT 虚拟赛车、NFT 汽车轮胎、NFT 手套、NFT 头盔等。玩家在 NFT 产品上花费的越多,玩家在他们的赛车游戏中就越幸运。获胜者将获得 NFT 奖杯或其他 NFT 产品,这些产品可以在二级市场上出售,作为奖励。观众必须购买门票才能观看赛车比赛。一辆 NFT Apex 赛车于 2019 年 9 月在拍卖会上以 111,111 美元的价格售出。 2020 年 11 月,他们的一个虚拟赛道——Formula 1 Grand Prix de Monaco 的 5% 所有权在另一场拍卖中作为 NFT 以美元的价格出售223,000 [2]. 摩纳哥虚拟赛道的买家,最大的 NFT 投资基金“MetaKovan”,每年将获得门票收入的 5% 作为分红。预计年回报率为 7% 至 11%。

体育产业正在崛起

2021 年 12 月 2 日,阿迪达斯宣布与合作伙伴合作进军 Metaverse,并在 Roblox 开设了一家商店,销售 NFT 运动鞋。阿迪达斯表示,构成“元宇宙的数字世界将是一个任何人都可以表达最原始想法并成为最真实自我的地方”。此外,阿迪达斯在 9 月中旬花费了 46 ETH,略高于 150,000 美元,购买了 Ape #8774。消息一出,这只蓝毛、DAI着心形眼镜的猿人穿着阿迪达斯的运动服出现了。

耐克公布了他们对虚拟运动鞋品牌 RTKFT 的收购,以加入 Roblox 社区。

更令人兴奋的是,英格兰超级联赛足团队曼城与索尼合作,于 2021 年 12 月 1 日建造了自己的虚拟体育场。他们的虚拟阿提哈德体育场将完全复制曼城的实际体育场,但它将以虚拟体验为特色、可定制的头像和互动忠诚度计划。虚拟体育场将连接来自世界各地的球迷,让虚拟球迷参观,创造身临其境的数字球迷体验

Metaverse 中的体能训练师

Eggplant 是一家总部位于香港的体能教练软件公司,通过移动应用程序为会员提供体能训练计划,将其培训价格扩展到元宇宙世界。Eggplant 将在他们的培训计划中提供一名人工智能 (AI) 教练。会员将能够选择虚拟背景并与朋友一起享受体育锻炼,无论他们实际身在何处。最终,会员可以与海外朋友和 AI 培训师在虚拟美丽的玫瑰园中做瑜伽。或许,会员可以和虚拟怪物一起练拳。通过击倒虚拟怪物,会员可以获得代币并挑战更高级别以获得更多刺激。那会很有趣吗?

NFT 销售蓬勃发展

Metaverse 现在正在蓬勃发展,因为越来越多的人和公司对此感兴趣。2021 年 11 月,投入 1.06 亿美元购买虚拟资产,包括数字土地、豪华游艇和其他数字资产。不出所料,虚拟土地将成为未来 NFT 销售增长的加速器。根据 Cointelegraph 的研究,NFT 市场已经成为一个逐年扩大的蓬勃发展的市场。随着玩家在虚拟世界中花费的时间越来越多,他们的虚拟形象变得与他们在现实生活中的形象一样重要。玩家将在 NFT 服装上消费更多,包括夹克、连衣裙、鞋子、太阳镜、手袋和配饰,让他们的头像看起来光彩夺目。因此,玩家在 NFT 上的支出将呈指数级增长。NFT 销售额从 2018 年的 4100 万美元增长到 2020 年的 3.4 亿美元,到 2021 年上半年达到惊人的 25 亿美元。它的目标是到今年年底达到创纪录的 177 亿美元,仅在一年内就增长了 52 倍。顺便说一下,80% 的 NFT 销售量都保存在以太坊区块链中。

到2025年,网络游戏玩家规模将增长到13亿。预计到2021年底,全球网络游戏市场的销售收入将达到236亿美元,2025年将达到313亿美元,2021-2025年的复合年增长率为7.36% [4]

做你自己的尽职调查

谨慎对 NFT 买家来说非常重要。NFT 买家应考虑终止游戏和失去 NFT 所有权的风险。如果网络游戏关闭时NFT会消失,则应考虑游戏的生存率,并应打折NFT的价值。当然,资金雄厚的公司总是有更高的生存机会

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